ßê â³äêëþ÷èòè 3D â ³ãðàõ

Íàëàãîäæåííÿ òà â³äêëþ÷åííÿ äåÿêèõ ïàðàìåòð³â 3D äîçâîëÿº çá³ëüøèòè íå ò³ëüêè ³ãðîâó, à é çàãàëüíîñèñòåìíó ïðîäóêòèâí³ñòü. Äëÿ ðåãóëþâàííÿ â³äîáðàæåííÿ òðèâèì³ðíèõ åëåìåíò³â â³äêðèòèé âèêîðèñòîâóºòüñÿ óòèë³òà, êåðóþ÷à íàëàøòóâàííÿìè äðàéâåðà. Ó äàí³é ïðîãðàì³ âè çìîæåòå íàëàøòóâàòè íå ò³ëüêè ñòàíäàðòí³ ïàðàìåòðè, àëå é çàäàòè îïö³¿ äëÿ êîæíî¿ ãðè îêðåìî.
ßê â³äêëþ÷èòè 3D â ³ãðàõ
Âàì çíàäîáèòüñÿ
  • - Âñòàíîâëåíèé äðàéâåð â³äåîêàðòè.
²íñòðóêö³ÿ
1


Íàëàøòóâàííÿ ãðàô³÷íîãî àäàïòåðà â³ä Intel ïðîâîäèòüñÿ ÷åðåç Ïàíåëü óïðàâë³ííÿ. ßêùî ó âàñ âñòàíîâëåíèé ñòàíäàðòíèé ñèñòåìíèé äðàéâåð, ïåðåéä³òü â ìåíþ «Ïóñê» ³ âèáåð³òü ïóíêò «Ïàíåëü óïðàâë³ííÿ». Ïåðåéä³òü ó ðîçä³ë «Ïåðñîíàë³çàö³ÿ» - «Åêðàí» - «Íàëàøòóâàííÿ äîçâîëó» - «Äîäàòêîâî». Ó â³êí³ êëàöí³òü ïî âèêîðèñòîâóâàíî¿ â³äåîêàðòè, â³äêðèéòå âêëàäêó «Ãðàô³÷í³ àäàïòåðè» - «Âëàñòèâîñò³».
2
Ó íîâîìó â³êí³ âèáåð³òü ðåæèì OpenGL àáî «Óñòàíîâêè 3D». Íàëàøòóéòå íàâåäåí³ ïàðàìåòðè àáî â³äêëþ÷³òü ïåâí³ îïö³¿, ùîá ï³äâèùèòè ãðàô³÷íó ïðîäóêòèâí³ñòü.
3
ßêùî ó âàøîìó êîìï'þòåð³ âèêîðèñòîâóºòüñÿ â³äåîêàðòà â³ä Nvidia äëÿ â³äêëþ÷åííÿ 3D ñêîðèñòàéòåñÿ êîíòðîëüíîþ ïàíåëëþ äðàéâåðà. Ïåðåéä³òü â «Ïóñê» - «Ïàíåëü óïðàâë³ííÿ» - «Îáëàäíàííÿ òà çâóê» - «Åêðàí» - «Ïàíåëü óïðàâë³ííÿ Nvidia». Âè òàêîæ ìîæåòå ñêîðèñòàòèñÿ ³êîíêîþ ïðîãðàìè â òðå¿ Windows ïðàâ³é íèæí³é ÷àñòèí³ åêðàíà.
4
Ó â³êí³ ïåðåéä³òü â ñåêö³þ «Ïàðàìåòðè 3D» - Ðåãóëþâàííÿ íàñòðîéîê çîáðàæåííÿ ». Äëÿ îêðåìèõ ïàðàìåòð³â ñêîðèñòàéòåñÿ ïóíêòîì «Óïðàâë³ííÿ ïàðàìåòðàìè 3D». Ùîá âèñòàâèòè îïö³¿ â³äïîâ³äíî äî âèêîðèñòîâóâàíèì äîäàòêîì, ïåðåéä³òü ó âêëàäêó «Ïðîãðàìí³ íàñòðîéêè».
5
Äëÿ â³äåîêàðò ô³ðìè Radeon (Ati) âèêîðèñòîâóºòüñÿ áàãàòîôóíêö³îíàëüíà ïàíåëü Catalyst Control Center. Êëàöí³òü ïî â³äïîâ³äí³é ³êîíö³ íàëàøòóâàííÿ â³äåîêàðòè â ñèñòåìíîìó òðå¿ àáî êë³êí³òü ïðàâîþ êëàâ³øåþ ìèø³ ïî â³ëüí³é îáëàñò³ ðîáî÷îãî ñòîëó ³ âèáåð³òü Catalyst Control Center.
6
Ðåãóëð³ðîâêà ïàðàìåòð³â 3D çä³éñíþºòüñÿ ÷åðåç â³äïîâ³äí³ âêëàäêè, à ñàìå OpenGL ³ Direct3D.

Óâàãà, ò³ëüêè ÑÜÎÃÎÄͲ!