Як правило, метою створення будь-якого flash-банера вважається залучення максимальної кількості користувачів мережі на рекламований сайт. Тому першочерговим завданням, що стоїть перед розробниками цих самих банерів, є зробити їх привабливими і, що найголовніше, «розмітки». Але якщо красу можна навести в різних графічних редакторах, то як зробити так, щоб при натисканні на картинку відкривалася потрібна інтернет-сторінка?
Інструкція
Для того щоб перетворити flash-банер або flash-картинку в посилання, вам в першу чергу потрібно буде скачати з інтернету програму «Adobe Flash» (будь-якої версії) і встановити її до себе на комп'ютер.
Після закінчення установки запустіть програму і відкрийте створену раніше картинку. Робиться це так: в панелі управління виберіть пункт «Файл» («File»), а в ньому, в свою чергу, - підпункт «Відкрити» («Open»). У вікні виберіть потрібну картинку і знову натисніть «Відкрити».
Потім вам потрібно буде створити на своєму банері додатковий окремий шар. Абсолютно не важливо, як він буде називатися, головне, щоб він знаходився на самому верху, тобто розташовувався над самою картинкою.
Після цього необхідно активувати даний шар. Для цього клікніть по ньому лівою кнопкою миші і виберіть інструмент «Rectangle Tool» (на бічній панелі він позначається прямокутником). Тепер в будь-якому місці робочої області (зона, де у вас розташовується банер) намалюйте прямокутник довільного розміру. Проте до цього не забудьте прибрати кордони прямокутника і зробити його заповнення прозорим. Для цього відкрийте закладку «Color», а якщо її немає, натисніть клавіші Shift + F9, і встановіть такі значення параметрів: Type - Solid, R - 255, G - 255, B - 255, alpha - 0%.
Ще раз перевірте, що в першому кадрі самого верхнього шару ви намалювали саме прямокутник. Якщо все вірно, то сміливо переходите на закладку Info. У тому випадку, якщо такий ви не виявили, в панелі інструментів виберіть пункт Window, а в ньому підпункт Info, або натисніть клавіші Ctrl + I, щоб вона з'явилася. Після цього виділіть раніше створений невидимий прямокутник, клікнувши по першому кадру верхнього шару лівою кнопкою миші, а потім уже - по з'явився прямокутнику, і задайте в закладці Info такі параметри (висота, ширина, довжина) прямокутника, які б ви хотіли, щоб були у кнопки вашого банера. В даному випадку координати прямокутника повинні збігатися з розмірами вихідного flash-банера, при цьому X = 0.0 і Y = 0.0.
Потім знову виділіть прямокутник і натискаєте клавішу F8, щоб перетворити його в кнопку. У віконці в поле Name вказуєте ім'я створеного вами верхнього шару, а в Type виберіть пункт Button і натискаєте Ок.
Тепер поверх вашої flash-картинки є кнопка. Щоб після натискання здійснювався перехід на потрібну сторінку, натисніть на клавішу F9 на клавіатурі і відкрийте панель Actions.
Після цього виділіть перший кадр верхнього шару з розташованої на ньому кнопкою і натисніть на маленький кружечок, що знаходиться в центрі кнопки. У текстове поле панелі Actions напишіть програмний код, який реалізовуватиме перехід на інтернет-сторінку по кліку на кнопці flash-банера. Даний код буде виглядати наступним чином: on (release) {getURL ("https://flashshablon.ru/", _blank) -}
Значення «, _blank» наприкінці другого рядка означає, що сторінка відкриється в новому вікні браузера. Якщо ж ви хочете, щоб сайт відкривався в тому ж вікні, просто видаліть це значення. У такому випадку код буде виглядати так: on (release) {getURL ("https://flashshablon.ru/") -}
Також зверніть увагу на те, що даний код потрібно вставляти в кнопку, а не в її кадр. В іншому випадку виникне помилка.