Counter-Strike вже багато років тримає пальму першості за популярністю серед всіх онлайн-шутерів. Багато в чому це відбувається завдяки зручним редакторам ігрового контенту, які дозволяють користувачам щодня розробляти сотні різних карт для нових мережевих баталій. Створені локації поширюються по інтернету майже автоматично.
Інструкція
Зайдіть на новий для себе сервер. Як тільки клієнт гри (встановлена у вас версія CS) стикається з новим контентом (новою картою, на якій зараз ведеться гра), вона автоматично почне її завантажувати. Процес завантаження нерідко може затягнутися - все залежить від швидкості вашого інтернету. У той момент, коли ви «ввійдете» на сервер, карта виявиться збережена на жорсткому диску, і ви в будь-який момент зможете отримати до неї доступ з відповідного меню.
Якщо ви хочете встановити конкретну карту самостійно, скачайте її з будь-якого фанатського сайту. Рівень для Counter-Strike складається з комбінації спрайтів, моделей, їх розташування та інших нюансів: залежно від того, наскільки складну (в плані структури) карту ви хочете встановити, в викачаному раніше архіві буде деяка кількість файлів різних форматів. Їх належить розташувати за передбаченими для цього папках.
Відкрийте кореневу директорію гри. Усередині перейдіть в каталог cstrike.
В залежності від формату файлу, помістіть його в потрібну директорію. У cstrikemaps відправте .txt, .bsp, .nav, .res. У Models - .mdl- в Sprites - .spr- в GfxEnv - .tga- .wad залиште прямо в cstrike, а .wav перенесіть в Soundambience. Якщо в викачаному архіві будуть передбачені всі потрібні папки, то просто скопіюйте їх в cstrike і виберіть варіант «замінити файли в разі збігу імен» (його в будь-якому випадку не повинно статися).
Для того щоб карта могла бути автоматично обрана на вашому сервері, її потрібно буде відзначити. Для цього скопіюйте назву .bsp файлу, відкрийте файл /cstrike/mapcycle.txt і вставте скопійоване останньої рядком.
Якщо картка не з'явилася в загальному списку в клієнті гри, то викликати її доведеться вручну. Для цього в головному меню вам доведеться запустити консоль і вписати туди changelevel #, де замість # - назва .bsp файлу, як у попередньому пункті.