Як написати движок для гри

Движок являє собою ядро комплексної програмної системи, яке містить базову функціональність, не враховуючи код та специфіку геймплея конкретної гри. У зв'язку з цим потрібно розуміти те, як працюють подібні додатки, перед тим як приступати до написання свого продукту.
Як написати движок для гри
Інструкція
1
Вивчіть ринок і визначте, на які гри в даний час є попит. На підставі це необхідно визначити параметри движка для них. Звичайно, можна вибрати будь-яку гру, особливо якщо ви не плануєте продавати свою розробку. Однак працювати вам буде приємніше, якщо ви будете відчувати, що ваша робота може придатися для чого-небудь.


2
Складіть список вимог. Визначте необхідну свободу дій і реалістичність графіки, яку буде підтримуватися створюваний движок для гри. Після цього відзначте такі параметри, як продуктивність, кількість персонажів, особливості сюжету та інші моменти, які необхідно враховувати в ігровому ядрі.
3
Визначте параметри архітектури. Варто застосовувати спадний підхід і сформувати ієрархію функцій. Це необхідно тому, що надалі вам знадобиться враховувати особливості API і коригувати інтерфейс гри в більш високих рівнях роботи.
4
Створіть псевдокод, за допомогою якого спроектуйте реалізацію нижніх функцій движка. Він повинен бути виконаний російською без застосування програмних мов. Псевдокод повинен відповідати на питання «що необхідно зробити?» І зосереджуватися на описової реалізації алгоритму.
5
Перейдіть до етапу конструювання, тобто зробіть робочу програму движка, який реалізує ваші задуми. Проведіть тестування і налагодження програмного коду. Даний процес досить складний, особливо якщо ви погано розбираєтеся в програмуванні.
6
Пам'ятайте, що для написання повноцінного ігрового движка потрібно володіти спеціальними знаннями і вільним часом. В даний час в інтернеті можна знайти безліч безкоштовних готових рішень, на які були витрачені тисячі людино-годин програмування. У зв'язку з цим не варто думати, що ви зробите свій проект за 1-2 тижні. Можливо, вам знадобляться роки для написання більш-менш робочого движка для гри.

Увага, тільки СЬОГОДНІ!