Одного разу колись придумані класи - воїн, маг, паладин, варвар і інші - по суті, охоплюють майже весь можливий діапазон характерів і здібностей персонажів. Саме тому розробники намагаються не ускладнювати життя собі і гравцям, переносячи стало класичним розподіл в нові проекти. Так, можна використовувати у всіх іграх один і той же принцип екіпіровки війна, не боячись помилитися.
Інструкція
Варріор-танк - головний бойовий персонаж в загоні. У нього дві прямих обов'язки: вбити максимальну кількість ворогів і привернути до себе максимальну кількість ворожого уваги, відволікаючи тим самим основну частину вогню на себе. Дотримуватися строго балансу між основними якостями варто тільки в тому випадку, якщо ви єдиний персонаж подібного класу серед своїх однопартійців. Якщо ж танків хоча б двоє, доцільніше змістити спеціалізацію в різні боки, максимізуючи життя і броню в одного, а урон в іншого.
Обов'язково використовуйте перемикання між комплектами. Якщо подібна можливість присутня (як, наприклад, в Diablo 2), то обов'язково підберіть два абсолютно протилежних комплекту і використовуйте їх залежно від ситуації, динамічно перемикаючись. Тільки так ви зможете максимально розкрити потенціал персонажа.
Незалежно від того, який напрямок розвитку ви вибрали, основну частину броні підбирайте з максимальним бонусом до життя і захисті. Тілесна захист - предмет, в більшості ігор володіє максимальними захисними характеристиками, а тому її потрібно задіяти саме на збільшення кількості життів.
Взуття, поножі, наручники та інші другорядні предмети одягу та визначатимуть вашу спеціальність: за допомогою певних комплектів ви можете як максимізувати бойові навички, так і продовжити накопичувати бонус до захисту.
У зброї є дві назад пропорційних характеристики - швидкість удару і його сила. Враховуючи спеціальність вашого персонажа, вибирати варто силу. Великої шкоди завжди підкріплюється поліпшеннями начебто пробивання захисту, додаткових атака вогнем і подібного. Легкі удари дозволяють позбавлятися від безлічі дрібних ворогів, однак це безглуздо - з ними зможуть впоратися і інші члени вашого загону.
Кільця, намиста та інші предмети розкоші повинні приносити вам опору різним видам атак. Цей клас бонусів найбільш цінний для вас, тому при будь-якому значенні броні і відсутності опору, наприклад, до вогню, ваш персонаж буде нікчемний перед звичайним фаербол.