Тренувальний табір Насан - Це відносно невеликий Асмодіанскій інстанси, заснований балаурамі в Безодні - Междумірья елійци і Асмодіан. Потрапити в Безодню може лише гравець, що досягли 25 рівня. Однак на даному рівні головне - це не опинитися в Безодні, а пробратися в Насан, що дуже не просто, так як на шляху гравця чекають складні випробування і битви.
Інструкція
Проникнення в Тренувальний табір Насан, головним чином, необхідно гравцеві для того, щоб роздобути все інформацію про тренування і підготовки до бою драконоідов, а також подальшої розправи з ними. Однак добути заповітні відомості буде нелегко, оскільки для цього гравцеві доведеться вбити інструкторів, які навчають драконоідов (Воротаря, Хранителя артефакту, Творця бар'єру і Охоронця), а також знищити головного Зберігача і зруйнувати Ворота фортеці Насан.
Але перш, ніж відправлятися підкорювати інстанси Насан, вам буде потрібно зібрати групу, що складається, як мінімум, з одного танка, одного хілера (цілителя) і декількох ДПС. Зауважте, що це тільки мінімум. Насправді в грі вам не завадить ще один додатковий хілер, адже ніхто не знає, наскільки серйозні битви вас чекають. Крім того, вам також буде потрібно якнайшвидше сплатити свою команду, тому що саме від спрацьованості вашої групи залежить швидкість проходження даного рівня. За правилами це має зайняти 45 хвилин або менше.
Зі спорядження вам потрібно взяти з собою стан облоги знаряддя (його ви отримаєте з рук Ласаньі) і роздобути експериментальне зброя балаурамі. Після того, як всі приготування закінчені, можете безпосередньо приступати до підкорення табору Насан. Вхід в інстанси знаходиться прямо за фортецею Primium Fortress і за зовнішнім виглядом являє собою невеликий портал, що світиться яскраво-блакитним світлом. Пройшовши через нього, ви відразу ж побачите 4 драконоідов, яких вам потрібно буде вбити, щоб мати можливість пробратися до Артефакти Фортеці. У Артефакту вам належить битися з його стражниками і Хранителем, причому, в першу чергу, ви повинні будете вбити поданих Зберігача, а потім і його самого. Слід зауважити, що під час бою не можна наступати на Артефакт, так як це може призвести до того, що Хранитель і його подані зірвуться зі своїх місць і кинуться вбивати невдалих Даевен (мандрівників).
Як тільки всі балаури будуть убиті, ви можете піти стежкою, яка приведе вас до Охоронцю НАСА - помаранчевому дракону на ім'я Nochsana Guard. Його ви також повинні вбити, щоб забезпечити собі і своїй команді прохід через тунель. Після цього ви повинні піднятися по сходах, в кінці якої вас чекає Творець бар'єру НАСА. Розправившись з ним, ви продовжуєте рухатися далі, попутно вбиваючи надокучливих балаурамі. Ось, нарешті, ви перед Воротами фортеці Насан. Їх ви можете або рубати вручну, або використовувати облогові знаряддя.
Як тільки ворота будуть підкорені, на вас накинуться близько 10-20 балаурамі, з якими потрібно буде швидко розправитися. Перебивши їх, вам слід попрямувати на другий поверх, по дорозі збираючи зі скринь експериментальне зброя балаурамі.
На другому поверсі вас чекають фінальні бої з воротаря і Хранителем НАСА. Вбити Воротаря виявиться не так-то складно. Зовсім інакше справа йде з Хранителем. Як правило, бій з ним - це найтриваліше і складне випробування даного рівня. Якщо ви успішно впораєтеся з ним, то без проблем проникніть всередину НАСА і отримаєте всю необхідну інформацію.