Щоб вирішувати судоку, необов'язково купувати в кіосках брошури. Грати в цю гру можна і через інтернет. Кількість сайтів, автоматично генеруючих таблиці для судоку, досить велике.
Інструкція
Перейдіть на один із зазначених нижче сайтів. Врахуйте, що другий з них використовує технологію Flash, і тому вимагає наявності плагіна Flash Player. Решта ж ресурси використовують javascript, і для роботи з ними досить включити в браузері його підтримку. Зазвичай вона включена за замовчуванням.
Перший з ресурсів має досить скромними можливостями. Він дозволяє лише заповнювати порожні поля таблиці і не дозволяє перевіряти, чи правильно вони заповнені. Неправильно введені цифри можна прибирати, вибравши полі введення і натиснувши Backspace. Знайшовши правильне рішення і перевіривши його вручну, натисніть на посилання «Наступна судоку» для отримання нової таблиці.
На другому ресурсі після завантаження Flash-аплета спочатку виберіть рівень складності. Потім приступите до вирішення завдання. Правильність заповнення полів перевіряється автоматично. Врахуйте, що в старих версіях Flash Player таблиця може відображатися неправильно.
При грі на третьому сайті для генерації нової таблиці натисніть, залежно від бажаного рівня її складності, кнопку Easy, Medium, Hard або Very hard. При введенні цифр автоматично перевіряється, чи є така ж цифра в квадраті, стовпці або рядку, і якщо вона є, то програма автоматично показує, де саме. Кнопки Undo, Print, Restart, Restore, Save і Check використовуйте, відповідно, для скасування ходу, печатки таблиці, перезапуску гри, відновлення збереженого сеансу, збереження сеансу і перевірки правильності заповнення. Для запуску і зупинки секундоміра використовуйте кнопки Start і Stop.
Четвертий ресурс також забезпечений функцією перевірки правильності заповнення полів. Але повідомлення про помилки виводяться не автоматично, а тільки при натисканні клавіші How am i doing. Рядки, стовпці і квадрати з повторюваними цифрами виділяються червоним, а яка цифра повторюється, необхідно перевірити вручну. Кнопку Pause використовуйте для зупинки секундоміра. Коли він зупинений, інші клавіші зникають, і з'являється інша - Resume puzzle, призначена для виходу з режиму паузи. Щоб роздрукувати таблицю, натисніть Print, а щоб згенерувати нову - Clear. А якщо натиснути кнопку Options, можна змінити налаштування гри, включаючи рівень складності.
На п'ятому сайті замість кнопок є три посилання: «Перевірити рішення», «Показати рішення» і «Наступна судоку». Першу з них використовуйте, якщо ви не впевнені, що всі поля заповнені правильно, другу - якщо вирішили здатися і дізнатися правильну відповідь, а третю - для генерації нової таблиці.
Незалежно від того, послугами якого ресурсу ви вирішили скористатися, при введенні цифр в поля керуйтеся таким правилом: ні в рядку, ні в стовпці, ні в квадраті, де розташоване це поле, не повинно бути такої ж цифри. Якщо забезпечити це не вдається, доведеться міняти вміст інших полів рядки, стовпці або квадрата.