ßê â³äêëþ÷èòè ÷àò â ÊÑ

Counter-strike - êóëüòîâà ñåð³ÿ ³ãîð, â ÿê³é âæå äîâãèé ÷àñ êîæåí çíàõîäèòü çíàõîäèòü ùîñü ñâîº. Ëþáèòåë³ êîìàíäíî¿ ãðè òóò âäîñêîíàëþþòü íàâè÷êè òàêòè÷íî¿ âçàºìî䳿, à ìàéñòðè-îäèíàêè â÷àòüñÿ âèæèâàííþ ó â³ðòóàëüíîìó ñâ³ò³. Ñàìå îñòàíí³ íàé÷àñò³øå çàäàþòüñÿ ïèòàííÿì ïðî òå, ÿê áè ñêîð³øå âèìêíóòè êîìàíäíèé ÷àò â ãð³.
ßê â³äêëþ÷èòè ÷àò â ÊÑ
Âàì çíàäîáèòüñÿ
  • - Âñòàíîâëåíà íà êîìï'þòåð³ ãðà Counter-strike 1.6;
  • - Êëàâ³àòóðà.
²íñòðóêö³ÿ


1
Ùîá â³äêëþ÷èòè ÷àò â Counter-strike, çàïóñò³òü ãðó, ñòâîð³òü êàðòó ³ ïî÷í³òü á³é. Íàéëåãøèé ñïîñ³á â³äêëþ÷åííÿ ÷àòó çàáåðå ó íàòðåíîâàíîãî ãðàâöÿ íå á³ëüøå ï³âõâèëèíè ³ãðîâîãî ÷àñó, òàê ùî ïðî ïðîãðàíèé áèòâ³ ìîæíà íå òóðáóâàòèñÿ.
2
Ïðè ðîçïî÷àòî¿ ãð³ óâ³éä³òü â êîíñîëüíó ïàíåëü Counter-strike. Äëÿ öüîãî íàòèñí³òü íà êíîïêó «~» íà ñâî¿é êëàâ³àòóð³. ϳä êîíñîëëþ â äàíîìó âèïàäêó ðîçó쳺òüñÿ â³êíî äëÿ âèâåäåííÿ ñèñòåìíèõ ïîâ³äîìëåíü ³ ïðèéîìó êîìàíä, ó ãð³ âîíî ñïëèâຠó âåðõí³é ÷àñòèí³ åêðàíà.
3
Ó ùî ç'ÿâèëàñÿ íà åêðàí³ êîíñîë³ ââåä³òü íàñòóïíèé òåêñò áåç ëàïîê ³ äîäàòêîâèõ ðîçä³ëîâèõ çíàê³â: «hud_saytext 0», ïîò³ì íàòèñí³òü êíîïêó Enter. Äàíà ñèñòåìíà êîìàíäà â³äêëþ÷èòü ÷àò íà ÷àñ âñüîãî ñåàíñó ãðè. Êîíñîëü â³äêëþ÷àºòüñÿ ÷åðãîâèì íàòèñêàííÿì êíîïêè «~» íà êëàâ³àòóð³.
4
ßêùî æ ó âàñ âèíèêëà íåîáõ³äí³ñòü âêëþ÷åííÿ ÷àòó, çíîâó âèêëè÷òå êîíñîëü ³ ïðîïèø³òü â í³é êîìàíäó «hud_saytext 0». Óñòàíîâêè ÷àòó ïîâåðíóòüñÿ äî ñòàíäàðòíèõ, ³ ðåïë³êè ³íøèõ ãðàâö³â ñòàíóòü âèäèìèìè ³ âàì.

Óâàãà, ò³ëüêè ÑÜÎÃÎÄͲ!