Як виграти партію в шахи

Шахову партію прийнято ділити на три частини - дебют, міттельшпіль і ендшпіль. Щоб перемогти, в дебюті швидше вводите в бій фігури, щоб жодна не відстала. В середині гри - міттельшпілі - всіма силами атакуйте ворожого короля. У заключній стадії, коли більшість фігур розмінною, для допомоги залишилися вводите в бій короля, щоб завойовувати пішаки.
Як виграти партію в шахи
Інструкція
1
Якщо знаєте, що суперник грає набагато сильніше, домовтеся про форе. В іншому випадку через явний нерівності сил партія буде не цікава ні вам, ні партнеру. Форою називають перевага, яку перед початком партії отримує слабкий гравець. Приберіть з дошки ферзя партнера і починайте партію. Якщо зможете перемогти, наступного разу, використовуйте в якості фори човен і т.д. - Поки не навчитеся битися на рівних.


2
На початку гри захоплюйте пішаками центр дошки. Швидше за все, суперник буде робити те ж саме, але хоча б одна ваша пішак повинна стояти на центральному полі. Якщо граєте білими фігурами, боріться за клітини e4 і d4. При грі чорними найближчі цілі - поля e5 і d5.
3
Якнайшвидше вводите в гру «легкі» фігури - коней і слонів. Ставте їх так, щоб контролювати центр дошки. Граючи білими, коней можна вивести на поля c3 і f3, а слонів - на c4 і f4. Аналогічно робіть, якщо ваші фігури - чорні. Інший варіант - напасти слонами на коней. Якщо партнер поставив коня на полі f6, виведіть слона на g5. Є й інші схеми гри, з якими познайомитеся пізніше.
4
Одне з ключових завдань - сховати короля від атак суперника. Для досягнення мети швидко зробіть рокіровку.
5
Введіть в бій залишилися фігури - ферзя і ладей. Розташовуйте їх на відкритих і напіввідкритих лініях, тобто на вертикалях, повністю або частково вільних від пішаків. Ці фігури називають важкими, їм потрібен простір для маневрів.
6
Уникайте невигідних розмінів фігур і пішаків. Кінь або слон по силі приблизно рівні трьом пішакам. Якщо віддаєте коня, але забираєте у суперника три пішаки - це рівноцінний обмін. Аналогічно зі слоном - віддавати його за дві пішаки невигідно. Зате можна міняти коня на слона - рівновагу на дошці не порушується. Тура приблизно дорівнює п'яти пішакам. Тому можна віддати її за слона і дві пішаки. Ферзь приблизно дорівнює дев'яти пішакам. Його можна розміняти на човен, коня і пішака, бо 9 = 5 + 3 + 1. Уважно вважайте сили фігур і не допускайте помилок. Сила короля не вимірюється, тому що його не рубають.
7
Чи не рухайте фігури й пішаки без мети. Щоб поставити мат королю, треба направити в його бік якомога більше сил. З кожним ходом старанніше вирішуйте цю задачу, і супернику доведеться нелегко.

Увага, тільки СЬОГОДНІ!