Dota2. Як знайти СВОГО героя і тягнути їм гри

Як знайти серед всіх героїв в доті такого, погравши на якому, ви вже ніколи не зможете від нього відмовитися? Дана стаття покликана допомогти вам у цьому виборі.
Dota2. Як знайти СВОГО героя і тягнути їм гри


Кілька слів від автора:
Дана стаття - більше дослідницька робота. Не варто сприймати її як гайд, і чекати тут чіткого керівництва до дії. Я закликаю ознайомитися чисто в цілях інтересу. Вона допоможе вам по-новому поглянути на героїв доти. Приємного читання!


Зовсім недавно пройшов The International 3. Тим, яким було цікаво - знають, іншим же буде цікаво дізнатися зараз, що гранд-фінал турніру спостерігало аж 850 кілолюдей. Що це означає? А просто те, що Dota2 - кіберспортівних дисципліна, все більш чітко приобретающая обриси спортивної. Тобто розвивається (в позитивну сторону, або негативну - не так важливо для того, про що ми говоримо) не тільки культури гри, але і культура всього співтовариства. Все більше людей долучаються, передусім до перегляду ігор, спостереженням за грою як за видовищем. А це - дуже великий поштовх популяризації кіберспорту.

У тіні вищезгаданого «самого грандіозного івенту року» пройшло ще одне, не настільки яскраве, проте настільки значуща подія, що воно може вплинути на весь подальший розвиток кіберспорту. Реліз Dota2, пані та панове, призведе до лав любителів цієї гри невідомо скільки мільйонів гравців. Ви тільки вдумайтеся, наскільки великий масштаб нашої спільноти з усією його культурою гри (хто б, що не говорив, а культура, хоч і не скрізь, підвищується з кожною грою, зіграної в пабі), своїми іконами кіберспорту, з усією видовищністю і багатством красивих моментів доті.

А тепер згадайте, як у дитинстві, ви грали в футбол у дворі. Де якщо хтось у команді грав погано - його звичайно гнобили, але, тим не менше, всі старалися вивезти гру на своїх плечах. А це дійсно ЦАРСКОЕ справу. Деякі, а може і все, згадайте, як ви хотіли дійсно круто грати. Щоб не тільки рвати і метати на пустирі за школою, але і грати і вигравати на найбільших стадіонах світу. Ну? Аналогію зі своїми почуттями до доті я думаю провести зможуть багато. Ось вам і простий приклад масштабів нашої культури. Не варто думати, що це погано. Світ змінюється, змінюємося і всі ми. Звичайно, ігри не повинні стати чимось таким, як їх описують в історіях задротов: так, ніби всьому виною гри. У футбол багато, знаєте, і в 25 у дворі грають, не думаю, що хтось буде їх засуджувати. Та й спорт та ігри поєднувати взагалі досить просто.



Отже, підбиваємо підсумок, друзі:
За підсумком через деякий час, ми будемо мати багатомільйонну армію гравців, може поки і не розбираються в доті, але, натхнених такими гравцями як Dendi, s4, Mushi і ChuaN.
Армію гравців, яка побажає знайти себе в цій грі. Грі настільки глибокою, що вона може рости і розвиватися так довго, наскільки вистачить запалу у нас з вами. Адже всі ми робимо свій внесок у розвиток нашої спільноти. Всі ми - творці доти.

Про що ця стаття? Стаття розкриває відповіді на ті питання, які задає себе людина, що пограв в доту, ну скажімо, пару-трійку тижнів. Він вже спробував з десяток-два героїв, відмінно (як йому здається) відчуває себе на картці, не обламується писати в чат які-небудь неприємні слова. І ось він відчуває бажання, яке проведе його в підсумку по всім героям, яких, до речі, стає все більше. Він хоче знайти щось своє. Щось таке, що буде йому дійсно до душі. Він хоче знайти свого героя. У процесі пошуку, він дізнається, що таке ролі в грі, починає тактично і страгіческі думати в грі, виробляє більш-менш свій стиль гри, і ми отримуємо середньостатистичного дер-геймера.



Однак, можна і не йти таким довгим шляхом. Ні, звичайно, всіх героїв спробувати треба. Але краще разом з цим поєднувати гру на улюблених героїв. Ви тільки згадайте, як ви тягли на тому чи іншому героєві. Ви знаєте кожен нюанс гри за нього, вам цікаво грати за нього, ви розумієте цього героя серцем, і, вам здається, що решта на ньому грати не вміють. Це дасть вам впевненість у собі, адже тоді ви дійсно будете знати, чого ви стоїте. Ті, хто гра л в контру, згадають, як важливо на пабі деколи ходити і на улюблені точки (ех, любив я зливний раш на рампах приймати). Тому важливо якомога швидше задатися питанням: НА ЯКОМУ ГЕРОЇ Я БУДУ тягти ПАБ?


Стиль гри. Першим пунктом, як говориться. Чому не щось, що стосується ролей? Та тому що ролей всього кілька, а ось стилів - безліч. Так, роль дається не просто так, проте в доті ВБИВАЮТЬ все, головне завдання - Кілл, за кого б ви не грали, а вже тим більше за САППОРТ, яким дуже важливо не тільки захищати свого керрі, але подавати йому смачненькі фраги. Кожен герой може вбити будь-кого. Просто хтось грає на цьому герої так, ніби їсть холодну вівсянку, а інший, сяючи від щастя, ходить по карті, знищуючи все живе. Так, це може статися з будь-яким героєм, на якому ви зіграєте. Однак те, що відчуваєш, граючи в «своєму» стилі, не передати словами. Задумайтесь. Це може бути дуже стратегічно-мобільний герой, типу фури або віспа. А може бути мобільність тактична - Weaver, Quinn of Pain, Anti-Mag - здатності цих героїв дозволяють їм прекрасно почувати себе в бійці, даруючи можливість увірватися в заміс, або вийти з нього в разі небезпеки. А може вам хочеться увірватися в бійку, навести такого шухеру, що опоненти, тремтячими руками, витратять всі свої важливі скіли на вас, а ви, вже сидячи в таверні, будете з посмішкою на обличчі спостерігати наступну картину: ворожий тім-вайп і ремпейдж від вашого керрі. Тоді до ваших послуг герої ініціатори - Magnus, Centaur, Axe. Їх приріст сили і здібності відмінно проявлять себе, варто вам тільки придбати Blink Dagger (ну і навчиться ним користуватися). Стилів безліч, і в кожного героя - кілька можливих. Подивіться на картки героїв, там ви можете побачити наступне:
• Carry
• Disabler
• Lane Support
• Initiator
• Jungler
• Support
• Durable
• Nuker
• Pusher
• Escape
Всі ці категорії і визначають стиль гри. Є ще кілька, яких там, на жаль, немає, але, тим не менш, вони теж важливі:
• Ganker
• Roamer
Інформації про кожній з категорій можна дізнатися, коли ви наводите курсор на відповідний гурток при виборі героя. Тому пускатися в просторові міркування я не буду.

Роль героя в грі. Стиль визначає роль - це правда. Всі здібності Wisp спрямовані на те, що б допомагати вбивати ворогів своїй команді. Однак це правило не працює в зворотному напрямку: піки Naga Siren на TI3 в якості героя підтримки - прямий тому доказ. Абсолютно будь герой може грати будь-яку роль. Просто якийсь герой краще підходить для однієї, і страшенно підходить для іншої. Але того ж Disruptor'у гра не забороняє купувати Крит або MKB. Питання ефективності - інша справа, але все ж можливо, правда? Я ні в якому разі не рекомендую всім з усіх потенційний САППОРТ робити керрі. Я повністю прихильник того, що потрібно розкривати потенціал героїв, а не губити його. Я всього лише хочу показати вам, що в Dota2 не все так однозначно, як здається на перший погляд. У цьому і полягає багатство і краса даної гри. Взагалі, ролей, як я вважаю, всього 4: Carry, Support і Solo-lane. Остання роль ділиться ще на 2: Mid-lane і Off-lane. Тут я вже трохи поясню.
• Carry. Ви визначені витягнути цю гру. Фарм. Фарм до тих пір, поки не відчуєте, що готові увірватися в 2-3 героїв і намотати їм вуса на яйця. Чи не вмирайте. Однак, не кидайте своїх тімейтов напризволяще, поки у вас йде тяжкий і довгий процес фарма.
• Support. Ваше завдання в цьому матчі - допомогти своїй команді в першому 15-20 хвилин встати на ноги, а надалі - підтримувати її, що вона не звалилася. Ви - задаєте темп в перші хвилини матчу. Ви - визначаєте весь подальший хід гри. Заважайте ворожому керрі, захищайте свого, ставте Варди, здійснюйте Смоук-ганги, спроби задати вектор розвитку гри до того результату, в якому ви будете - переможцями.
• Mid-lane Hero. Ваше завдання - відстояти центральну лінію, взяти 6 lvl, і стати кістяком своєї команди з 10 по 20 хвилину. Для цієї ролі відмінно підходять герої, які грають у стилі Nuker, Ganker і Initiator. Мід-гейм - ваш час. Час убивати.
• Off-lane Hero. Ну, остання роль, одна з найбільш недооцінених і рідко використовується в пабі. Вас відправили поодинці проти 2-3 героїв супротивника. Ви не розумієте чому? В доті кількість досвіду і грошей - строго обмежена. Якщо хтось отримав - значить хтось не доотримав. Тому ваше завдання - не вмирати, взяти максимально можливий рівень, і, по можливості, доставляти усілякі незручності своїм ворогам. Усі завдання розподілені в порядку їх важливості. Підходять герої стилю Escape, адже у них є можливість піти в разі небезпеки.
Ролі вибираються відповідно до ігрової обстановкою. Якщо ви пискнули п'ятий керрі в пулл (так як ця стаття культурна, то я, мабуть, утримаюся від нарікань на вашу адресу, тим більше що рандом часом творить чудеса), не треба відбирати фарм у інших. Краще подумайте, як ви можете дати зіграти роль саппорта у вашому пулл. Що ВИ можете зробити, що б виграти цю гру.


Зовнішній вигляд героя. Багатьом на це взагалі наплювати. Мені в тому числі. Але багато разів зустрічав людей, які грають за героя тільки тому, що їм подобається анімація удару, ськиллов або просто моделька героя доводиться їм до смаку. Якщо для вас це має значення - будь ласка. Коли ви отримуєте різнопланове задоволення від гри - ви відчуваєте себе комфортніше, а значить і приймаєте більше вірні рішення протягом матчу.


Висновок
Ця стаття не скаже вам: ваше покликання - грати на Puck'e або Chen'е. Вона лише допоможе вам розібратися героях, якщо ви новачок, і освіжить ваш погляд на вибір героїв, якщо ви досвідчений гравець. Пам'ятайте - тільки отримуючи задоволення від гри, ви можете тягнути. Тому не втрачайте головне: ІГРИ ЦЕ РОЗВАГУ, А НЕ РОБОТА. Якщо ви трайхардер (не треба думати, що це щось погане, я теж люблю викладатися на повну, коли граю), то ви трайхардер. Тільки так ви отримаєте задоволення від гри. Дивіться, насамперед, на себе, чого вам хочеться, граючи в таку прекрасну гру, як Dota2. І тільки тоді ви відкриєте потенціал розвитку, почне рости ваш скилл і, можливо, ви виб'єтеся на про-сцену нашої спільноти. Успіхів і приємної гри, дорогі читачі!


Увага, тільки СЬОГОДНІ!