Тільки починаючи освоювати 3D-моделювання, користувач стикається з різними проблемами. Зокрема, може виникнути питання про те, як відкрити текстуру об'єкта в програмі Adobe Photoshop.
Інструкція
Зазвичай складнощі виникають у тих ситуаціях, коли зображення представлене файлом в dds-форматі, який використовується для текстур найчастіше. Спочатку програма Adobe Photoshop не підтримує даний формат, тому вам необхідно завантажити з мережі інтернет і встановити на свій комп'ютер плагін NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop.
Запустіть інтернет-браузер і відкрийте офіційний сайт розробника програмного забезпечення за адресою https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop. Виберіть версію плагіна для своєї системи (32 або 64 bit), клікнувши лівою кнопкою миші по відповідному рядку-посиланню. Відкриється нове діалогове вікно. Відзначте в ньому маркером команду «Зберегти» і вкажіть директорію для збереження файлу. Дочекайтеся завершення завантаження.
Відкрийте папку, в яку ви тільки що зберегли файл, і запустіть його. Процес установки плагіна автоматизований. Слідуючи інструкціям «Майстра установки», інсталюйте програму на свій комп'ютер. Після завершення установки запустіть графічний редактор Adobe Photoshop. Тепер ви зможете відкрити потрібну вам текстуру.
Після вибору dds-файлу в редакторі з'явиться вікно запиту з варіантами доступних вам дій. Ви можете відкрити файл у тому вигляді, в якому він збережений, конвертувати його в восьми-, шістнадцяти- і трідцатідвух-бітове зображення, завантажити всі карти або повернути текстуру по вертикалі.
Якщо хочете відредагувати текстуру, як будь-яке інше зображення, встановіть у вікні запиту маркер напроти поля Load Using Default Sizes. Чи не знімайте маркер з поля Show this dialog в лівій нижній частині вікна, інакше наступного разу ви не зможете вибрати спосіб відкриття файлу, і за замовчуванням буде використовуватися останній зазначений вами варіант. Визначившись, натисніть на кнопку ОК у вікні запиту.