Створення ігрового мода (доповнення) проводиться в кілька кроків, що змінюються залежно від масштабів проекту та складності самої гри, для якої випускається розширення. Перед створенням модифікації необхідно вивчити ігрову документацію і ретельно розпланувати реалізацію програмного коду, після чого можна безпосередньо приступати до розробки.
Інструкція
Виберіть основну лінію доповнення для гри. Буде це просте візуальне зміна будь-якої графічної моделі, наприклад, гравця, або це стане масштабним проектом, який буде працювати на движку самої гри, але всі дії будуть відбуватися в певній локації або в існуючому окремо від сюжету світі.
Якщо ви створюєте практично самостійний аддон до гри з набором додаткових місій або удосконалень, виберіть розташування відбуваються дій, складіть приблизну карту пересувань персонажа і розташування основних елементів ландшафту гри.
Продумайте поведінку гравців, можливі умовні сценарії. Так, ви можете зробити певну зброю для проходження модифікації або створити окремий квест, який буде реалізовуватися через діалоги з персонажами. Даний аспект залежить від самих можливостей гри.
Ретельно вивчіть код модифікацій інших розробників і документацію від видавців гри. Вивчіть форуми, присвячені написанню доповнень, щоб з'ясувати, яким чином вся структура працює і які елементи використовуються для її функціонування та запуску.
Почніть моделювання майбутніх тривимірних текстур. Спершу слід створити первинний ескіз, а потім перейти на роботу в тривимірному редакторі. Збережіть отриманий результат у форматі зображення, який використовується самою грою. Для реалізації завдання також скористайтеся документацією до гри.
Напишіть потрібний програмний код, створіть елементи інтерфейсу для роботи з грою або підключіть вже існуючі бібліотеки, необхідні для функціонування вашої модифікації.
Проведіть збірку створеної роботи в окремий модуль, скомпілюйте відредаговані файли в єдиний пакет для налаштування процедури інсталяції. Створіть саморозпаковується виконуваний файл, щоб полегшити установку модифікації звичайним користувачам, для яких і призначається доповнення.
Почніть тестування і налагодження створеного коду, давши можливість протестувати створений аддон користувачами гри. Виправте виникають помилки і повністю завершите роботу над поточною версією проекту. Написання доповнення для гри завершено.