Розробка Diablo 3 була схожа запуску людини в космос: більше п'яти років підготовки- множинні відкриті і закриті тестірованія- величезні кошти, витрачені на розробку. Окупилася гра в перші ж дні продажів, проте отримала безліч негативних відгуків через те, що виявилася занадто проста і вторинна.
Інструкція
Механіка серії в Diablo 3 залишилася незмінна. Гравець вибирає клас персонажа, бореться з активно розкиданої по локації нечистю, підбирає обмундирування і росте в рівні, стаючи сильніше. При цьому проходження зводиться до простого алгоритму: почати в місті, придбати досить зелий манни і лікування, продати все зайве з інвентарю, відправитися в бій і, коли зілля скінчаться або інвентар заповниться - повернутися в місто, щоб почати все заново.
Зробіть гру «відкритою». Це означає, що до вас зможуть приєднатися інші гравці, охочі отримати бонуси спільного проходження. Граючи в команді, ви отримаєте набагато більш сильних супротивників, а разом з тим - велику ймовірність випадання хорошого предмета і більшу кількість очок досвіду. Так, якщо ви 2 акти пройдете з кимось, то пройти третій на самоті зможете за один підхід, адже він виявиться легкий для високорівневого героя.
Не забувайте про коваля і ювеліра. Їх завдання в тому, щоб допомагати вам кувати потужне обмундирування і покращувати його за допомогою каменів. Головне, що в третій частині серії вам належить витрачати гроші безпосередньо на розвиток самих помічників - очевидно, що коваль більш високого рівня виявиться набагато корисніше. Цей підхід на практиці дуже корисний, адже, маючи розвинених помічників, ви перестаєте залежати від торговців і ймовірності випадання хороших речей.
Міняйте персонажа. В Diablo 3 гравець втратив можливість контролювати розвиток свого персонажа - всі навички розподіляються автоматично, окуляри розвитку скасовані повністю. Єдина серйозна можливість персоналізації персонажа і його «настройки» - використання рун і прикріплення їх до різних видів атак. Наприклад, ви можете скріпити «вампірський» камінь з сильним атакуючим заклинанням, щоб кожен удар заповнював вам життя. А можете на звичайну атаку «повісити» руну, що б'є по площі, щоб знищувати велике число слабких супротивників.