Nvidia GeForce 660 - це третя за рахунком відеокарта на базі платформи Kepler, що з'явилася в цьому році. Третьою вона вважається і по продуктивності серед однопроцесорних карт цієї платформи - більш потужні варіанти мають позначення 670 і 680. Найбільший інтерес цей відеоприскорювач викликає з суто практичної точки зору - якщо більш старші версії розраховані на ентузіастів користувачів з екстремальними запитами до потужності відеокарт, то GeForce 660 повинна бути ближче до середнього цінового діапазону. Крім «бюджетних» моделей саме такі відеокарти зазвичай користуються найбільшим попитом, тому фахівців і потенційних покупців цікавить, наскільки вона поступається версіями 670 і 680.
Nvidia GeForce 660 працює з тим же графічним процесором GK104, що і більш старші моделі і має однакову друковану плату з варіантом 670. Однак в процесорі відключена частина блоків, через що знижена максимально можлива частота. Навіть з такими обмеженнями нова відеокарта в більшості тестів перевершує старшу версію з лінійки попереднього покоління - Nvidia GeForce 580 - і зберігає непоганий потенціал для додаткового розгону.
Завдяки цьому потенціалу слід очікувати появи в магазинах карт різних виробників, у яких параметри будуть змінені у бік збільшення продуктивності в порівнянні з заявленими для референсного зразка Nvidia. Наприклад, вже відомі характеристики ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition, у якої базова частота становить 1033 МГц замість стандартних 915 МГц, а вбудовані функції розгону здатні збільшити її до 1111 МГц. Ефективна тактова частота пам'яті (2 Гб GDDR5) теж збільшена до 6608 МГц у порівнянні зі стандартними 6008 МГц. А модель GeForce GTX 660 Ti UltraCharged від компаній Point of View і TGT і зовсім має режим автоматичного розгону до частоти 1200 МГц, яку додатково можна підняти ручними настройками. Однак графічні процесори з низькими витоками для цієї моделі підбираються вручну, тому й коштує вона 329 євро.